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自分の経験上宝具展開中以外は二手連続同じ手は使ってこない。敵Bの前後はG安定 - 名無しさん 2013-04-23 21 54 08 セイバールートから来たってあるけど、バーサーカー戦でアーチャー消滅するからギルのことは知りようがないんじゃないの? - 名無しさん 2013-04-29 17 09 07 てか俺は凛ルートからだと思ってた。アーチャーで戦うと相手のアーチャーが「まさかもう一度自分と戦うことになるとは。」って言ってたし。 - 名無しさん 2013-04-29 22 38 46 アニメしか見てませんがアーチャーはエミヤであることは変わらないはずだから凛ルートでもセイバールートでもギルガメッシュのことは知ってるのでは? - 名無しさん 2013-06-06 15 13 34 キャスターでも相手の宝具発動の次の手でこちらの宝具を重ねれば相手宝具をキャンセル出来ます。流石は神宝中の神宝ですけど、同じ事を隠しボス3組目でやられることもあるので注意 - 名無しさん 2013-05-03 23 03 05 投影準備自体をスタンしておけば宝具は使われないかと.. - 名無しさん 2013-05-04 15 18 35 スキルハックで潰して行けば瀕死になった頃にようやく投影5になる程度だな。マスターに暇させるよりは毎ターンスキルハックさせてた方が良い。 - 名無しさん 2013-07-22 10 41 59 隠しボスってCCCルートだと出てこないんですか?1周目キャスターだと出たんですけどアーチャーで2周目やったら出てこないんですけど - 名無しさん 2013-05-12 11 47 18 セイバーの小ネタ下り全く無かったんだけど何故ですか - 名無しさん 2013-05-12 22 04 40 ミス失礼、セイバーの小ネタあたりは確か戦闘開始直後に話してる - 名無しさん 2013-05-15 04 22 27 セイバーの小ネタha - 名無しさん 2013-05-15 04 21 22 UBW3ターン目に永久に遥か黄金の剣使って来なかったけどなにか条件でもあるのかな。スタン上書きでUBW1,2ターンは一切スキル使わせなかったけど - 名無しさん 2013-05-18 00 58 22 追記でUBW3ターン目に何故か投影準備やってきた - 名無しさん 2013-05-18 01 00 28 キャスターの場合は恐らくここに到達時はLv42程度。 UBW3ターン6手目のコードキャストとエクスカリバーをHPMax且つ黒天洞でギリギリ耐えられる。ただし、赤原猟犬で防御低下してると耐えられないのでオシリス必須 - 名無しさん 2013-05-22 20 54 45 まぁ安全に勝ちたいならUBWを水天日光で上書きしちゃえばいいんだけど、ともあれ、UBW中や投影5程度だとガントスタン+鶴翼で即死することもあるのでキャス狐で戦うならオシリス装備を推奨する - 名無しさん 2013-05-22 20 56 43 女主人公+アーチャーでスク水メガネガーダー装備。アーチャーはスイマーで行ったが反応はなにもなかったな - 名無しさん 2013-06-08 15 37 13 キャス狐、マニアックLV32エリクサーなし、アトラス有りで撃破。慣れれば意外と楽にいけた - 名無しさん 2013-07-18 12 01 26 S1ABGSG出たよ 五手目スタンでキャンセルさせたからなにかは不明 - 名無しさん 2013-07-19 16 29 12 うー何階にいるか分からん。 - 佐倉 2013-07-23 11 42 06 19Fの桜のレリーフあるところの右側に降りる階段あり20Fに行けます、そこに西にワープみたいな場所に入れば戦えますよ、次に東、次に北の順番で二組目と三組目と戦えます - 名無しさん 2013-08-09 10 02 53 なんか2周連続アーチャーになったんだけど・・・ - 名無しさん 2013-08-23 00 43 04 セイバー白服でいくとネタ会話でないのかな?LV49でUBW前に倒してしまった - ななしさん 2013-10-08 07 42 17 s1s2ag?? - 名無しさん 2013-10-30 20 34 18 普通にスタンするし、攻撃パターン偏ってるしで、キャス狐なら楽勝やね - 名無しさん 2014-01-03 08 31 41 EXS2?GGBA確認 - 名無しさん 2014-01-07 13 43 37 小ネタ会話見た方 衣装何でした? - 名無しさん 2014-02-27 23 06 15 ↑考えの根っこの辺りから聞きたいんですが、何で衣装で会話が変化すると? 特に何も違いはありませんでしたが。去年のやつ二つにそんなイライラするなよ - 名無しさん 2014-05-10 21 45 29 ↑考えの根っこの辺りから聞きたいんですが、何で衣装で会話が変化すると? 特に何も違いはありませんでしたが。 連投、失礼しました。 - 名無し 2014-03-05 18 19 59 生徒会長の腕章何回つかってもスキルスタンされない… - 名無しさん 2014-04-03 15 20 58 ギルvsアーチャーでスキルハック無しで無駄に熱い戦い - 名無しさん 2014-05-10 16 32 13 固有結界って上書きできるんだな...セイバーでubw2ターン目に黄金劇場したら相手の投影制度0になった - 名無しさん 2016-03-20 01 25 39 ああもう書いてあった恥ずかしい - 名無しさん 2016-03-20 01 29 17 スタン率低くて泣ける・・・三割は切ってる - 名無しさん 2016-04-24 16 08 11 ギルLv.47クリア - 名無しさん 2018-03-02 21 35 20
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TITLE Fate/Extella(フェイト/エクステラ) 攻略wiki br; このwikiは『 TYPE-MOON 』が提供する『 Fate/Extella 』の非公式攻略wikiです。 br; 版権情報 ; ; 版権情報 タイトル名 Fate/EXTELLA (フェイト/エクステラ) メーカー TYPE-MOON ジャンル ハイスピードサーヴァントアクション 発売日 2016年11月10日 予定 プレイ人数 1人 対応機種 PlayStation®4/PlayStation®Vita CERO 審査予定 希望小売価格 PS4 通常版 7,980円(税別);PS4 限定版 9,980円(税別);PS Vita通常版 6,980円(税別);PS Vita限定版 8,980円(税別);プレミアム限定版 19,990円(税別)
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登録日:2024/03/02 (土) 05 38 40 更新日:2024/03/06 Wed 22 50 31NEW! 所要時間:約 24 分で読めます ▽タグ一覧 Fate Fate用語項目 だいたいFGOのせい ぽこじゃか ややこしい アルターエゴ オルタ オルタナティブ オルタナティブ・サーヴァント オルタ化 カマソッソ サーヴァント 人生否定 何故かなかなか立たなかった項目 信念否定 別人格 別側面 反転 同一人物 尊厳破壊 属性反転 悪堕ち 悪堕ち→ではない 異霊 精神汚染 英雄堕とし 違法サーヴァント 闇堕ち 闇堕ち→ではない 黒化 黒化≠オルタ 黒化英霊 ※注意※ この項目にはFateシリーズのネタバレが含まれています。 本項目ではFateシリーズにおける「黒化英霊/オルタ」について記載する。 ●目次 ◆概要 ◆オルタの基準について ◆分類①聖杯の泥による精神汚染 ②聖杯の泥以外の外的要因による変質 ③本来の歴史とは異なる人生を歩んだ存在 ④そもそも元となった英霊とは完全に別人 登場したオルタ・サーヴァントアルトリア・ペンドラゴン(セイバー)[オルタ] ジャンヌ・ダルク[オルタ] アルトリア・ペンドラゴン(ランサー)[オルタ] クー・フーリン[オルタ] エミヤ[オルタ] 謎のヒロインX[オルタ] 沖田総司[オルタ] ギャラハッド[オルタ] アタランテ[オルタ] ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト[オルタ] アルジュナ[オルタ] キングプロテア[オルタ] 紅閻魔[オルタ] ニトクリス[オルタ] エレシュキガル[オルタ] 類似例丑御前 ゴルゴーン 牛若丸[ケイオスタイド] 平景清 アルケイデス メガロス ミノタウロス 黒アイリ/黒聖杯 ソドムズビースト/ドラコ― ジャンヌ・ダルク[ランサー] ◆概要 英霊には様々な側面が存在する。例えば、いかに高潔な精神を持つ騎士王でさえ、心の内には負の感情を抱えている。 「オルタ」とはサーヴァントの大元である英霊が内に抱える、そういった負の別側面が強力な呪いなどの外的要因によって表面化した状態のことを指す。 この状態のサーヴァントは「○○・オルタ」と呼ばれる。正確な呼称としては「オルタナティブ」であり、「もう一つの、別の」という意味合いを持つ「alternative」から来ている。 パッと見の第一印象は全体的に黒っぽくなっている事が多く、元となったサーヴァントと比較すると特に分かりやすい。 その為初期はこの状態のことを黒化と呼び、黒化したサーヴァントは読んで字の如く「黒化英霊」と呼ばれていた(この「黒化英霊」という単語自体は『プリズマ☆イリヤ』のみで使われている)。 この状態はサーヴァントの正常な状態ではなく、正常な召喚ではまず顕現する事が無い。 単に別側面を召喚するだけであれば、クラス等の違いで英霊の各要素の強調される部分が多少異なってくる程度であり、この状態に至るには、サーヴァント召喚時もしくは後付けで無理矢理霊基に手を加えられて改造された場合などが殆どである。 性格も生前の人格と大幅に異なり、ほとんどが悪人・外道になってしまっていることが多い。 そのためか、どうにも“悪堕ち”や“洗脳”のイメージが強く見えてしまうのだが、その実態はあくまで属性の反転もしくは別側面の発露・強調であり、本人の本質には変わりないという。 同じ魂であるため、根っこの部分は通常時とオルタ時共に変わりなく、アイデンティティ自体は共通している場合が多い。 例えばアルトリアであれば、正道を以ての統治か、覇道を以ての統治か、という手段の違いはあるが、王であるという在り方の本質は変わらない、という事である。 ただし、個人としての二面性を持たない概念・事象を由来とする英霊や、最初から負の側面しか持たない、もしくは悪行などの逸話ばかりがメインとなる反英雄はオルタ化する事は出来ない。 なので、悪人として知られるサーヴァントが逆に善人化する、といったような事も無い。 こういった英霊召喚システムのありようは、言峰の語った「悪人が戯れに見せる善意 聖人が気まぐれに犯す悪行 この矛盾こそが人たらしめる」という言の象徴なのかもしれない。 ◆オルタの基準について 「オルタ」と呼ばれるサーヴァントの基準は、実は明確にされていない。 詳しくは後述するが、主に『Fate/Grand Order』で様々なタイプのオルタが登場したことと、他のスピンオフにおいても単に負の側面を抱えているだけの場合や、精神汚染や黒化するのみではオルタとは呼ばれないことが明かされており、「オルタ」と「黒化英霊」は同じものに見えて明確に区別されている。 実際、『Fate/strange Fake』に登場したアルケイデスは「聖杯の泥による精神汚染で属性反転を起こしたヘラクレス」という、『stay night』のセイバーオルタとほぼ同じプロセスを経ての黒化による精神汚染を受けている(*1)が、ヘラクレス[オルタ]とは呼ばれてはいない。(*2) とまあこんな感じで、黒化=オルタと一括りにする事は難しくなってきているのである。 これらの基準は正式な明言はされていないのだが、Fakeの作者である成田良悟氏のX(旧twitter)のポスト(ツイート)では、前述のアルケイデスの件に触れて言及しており、一応ルールというか線引きは存在している模様。 他にも、英霊の「別人格」としてのクラス、アルターエゴというエクストラクラスが登場しているが、こちらもオルタとは明確に異なる。 これは、オルタは単に英霊の別側面が強調されるだけであるのに対し、アルターエゴの本質はその別側面のみを切り出した純化であり、ベースの英霊とは独立した別人として扱われるため。 オルタになった結果、アルターエゴクラスがあてがわれたサーヴァントも居るけど。 のちに、FGO2部7章において、具体的な実情が語られている。 単なるサーヴァントの善悪属性の反転というより、英霊の生涯や信念といった「英霊の核となる要素」を自ら否定し裏切った姿こそが「異霊(オルタ)」と呼ばれる、という。 ◆分類 オルタはそのタイプによって大きく四つに分けられる。 ①聖杯の泥による精神汚染 アルトリア・ペンドラゴン(セイバー)[オルタ](SN版)が該当。 強力な呪いである「聖杯の泥」は負の感情を増大させる触媒になるため、これに漬け込まれたサーヴァントは属性が反転する。 聖杯の力による魔力の無限供給、戦闘能力の強化に加え、受肉している為に物理干渉力が増大している。一方で、肉体を得たことにより霊体化が出来なくなった他、暴走状態に陥り細かい制御が出来なくなる、という欠点も抱えることとなる。 ②聖杯の泥以外の外的要因による変質 クー・フーリン[オルタ]、アタランテ[オルタ]、キングプロテア[オルタ]、紅閻魔[オルタ]、ニトクリス[オルタ]、エレシュキガル[オルタ]が該当。 聖杯の泥を使わずとも、聖杯そのもの、宝具、令呪などによって属性が反転し、変質するパターンも存在する。 ただこちらは聖杯の泥ほど影響力は強くないらしく、サーヴァントの状態も①のパターンより安定している場合が多い。これは聖杯自体はともかく、宝具や令呪による強制力は聖杯戦争や英霊召喚システムのルールの範疇にあるためと思われる。 ③本来の歴史とは異なる人生を歩んだ存在 アルトリア・ペンドラゴン(ランサー)[オルタ]、エミヤ[オルタ]、沖田総司[オルタ]、ギャラハッド[オルタ]、アルジュナ[オルタ]が該当。 人間の人格を形成する最大の要因は環境である。無論、元々持っていた素養などにも原因はあるが、平行世界において同じ魂を持つ人間であっても、生きるために培った構成要素こそがその魂を象る。言わば、世界がその人の在り方を作るのである。 とある時点までは、彼らも確かに同じ魂のカタチを持っていたのであろうが、異なる環境で育てば、能力のみならず、最終的に持つ価値観等も変わってくるのは道理であろう。そういったIFの環境こそが人物を変える決定的な事象となる。 そのIFの環境下で、汎人類史に刻まれている本来の英霊としての信念を否定してしまうような人生を送ったために、結果的に通常霊基とは反転している状態になっている。 中でも、沖田総司[オルタ]は後述の④の特性も含むという稀有なタイプである。 ④そもそも元となった英霊とは完全に別人 ジャンヌ・ダルク[オルタ]、沖田総司[オルタ]、謎のヒロインX[オルタ]が該当。 別人なら別側面でも何でもないじゃん…とでも言いたくなるかもしれないが、ベースになっているサーヴァントがいるという意味では広義の意味でオルタに該当する。 オリジナルを元に、あるいはその姿をコピーした上で霊基を構築し、本来の英霊には無い属性を付加されたりして改造される。 その為、誕生の経緯や在り方としてはむしろ違法サーヴァントのクラスとも言われていたエクストラクラス・アルターエゴに近い。 登場したオルタ・サーヴァント 作中で明確にオルタと呼称されたサーヴァントのみ記載。 アルトリア・ペンドラゴン(セイバー)[オルタ] 強くなりましたね……シロウ 登場作品:Fate/stay night、Fate/Grand Order 元となった英霊:アルトリア・ペンドラゴン クラス:セイバー 覇道を以て統治する、非情に徹し切った黒き騎士王。 Fateシリーズ初にして元祖とも言えるオルタサーヴァント。 『stay night』では、「この世全ての悪」に飲み込まれたセイバーが、聖杯の呪いに侵され、性質が反転した。衛宮士郎と接するときはかつてのアルトリアらしさが垣間見える時も…。 魔力放出の出力は通常霊基を大きく上回り、加えて聖杯からの無尽蔵の魔力供給により宝具の連続発動を可能とする。 一方、FGOでカルデアに召喚されたセイバーオルタは通常霊基のセイバーが聖杯の泥による精神汚染を受けた訳ではなく、最初からセイバークラスの別側面として召喚されている為、通常霊基のセイバーと別個で併存している。 ちなみに「アルトリア・ペンドラゴン[オルタ]」はFGOでの表記。原作ではオルタ表記はなく、後に商品展開などで「セイバーオルタ」と呼ばれるようになり、FGOで上記となった。 ジャンヌ・ダルク[オルタ] 喝采を! 我らの憎悪に喝采を! 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:ジャンヌ・ダルク クラス:ルーラー→アヴェンジャー 竜の焔を以て故国へ復讐せんとする、泡沫の魔女。 聖杯を手に入れたジル・ド・レェは当初、「ジャンヌ・ダルクの復活ならびに彼女による復讐」を望んだが、英霊ジャンヌ・ダルクは生前の自身の顛末に対して後悔や無念、憎悪などを抱いていないため、負の感情を持った別側面としてはそもそも召喚が出来ない(*3)。その為、ジルが「そうであってほしいと願った彼女の姿」として一から造り出された存在。言わば、ジルの創作サーヴァントであり、贋作英霊と呼べる存在。 「人間空母」に例えられる苛烈な戦闘スタイルに加え、竜種を操る能力を備える。 当初は「英霊の座」に記録そのものが存在しなかったため、サーヴァントとしての召喚は不可能だったのだが、とある一件により英霊の座に登録され、人理修正が終了するまでの間は召喚が可能となった。 アルトリア・ペンドラゴン(ランサー)[オルタ] 見るがいい、最果てにて輝く呪いの槍を。 敵であれ味方であれ、我が一撃は反逆者を殲滅する。 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:アルトリア・ペンドラゴン クラス:ランサー 荒ぶる嵐の王、ワイルドハントの化身。 FGO版のセイバーオルタと同じく、最初からランサークラスのアルトリアの別側面として召喚されている。 どこがとは言わないが、一部分がとても成長している。 黒き聖槍ロンゴミニアドを振るい、善属性だけど黒き暴虐として振る舞う。 ちなみに、通常霊基の方が実装されるより前に、オルタの方が先に実装された唯一のサーヴァントである。 クー・フーリン[オルタ] さて……殺すか 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:クー・フーリン クラス:バーサーカー 血染めの戦場にて、遍く全てを鏖殺せんとする無情なる狂王。 アルトリアに続く、第五次聖杯戦争サーヴァントからの2騎目のオルタ。 女王メイヴが聖杯に「自分と共に在れる邪悪な王クー・フーリン」を願った事により生み出された。召喚者の願望が反映されているという点は上述のジャンヌ・オルタと同じだが、こちらは正真正銘召喚されたサーヴァント「クー・フーリン」自体が変質している。 快男児的な性格から一転、無慈悲な戦闘機械の如き冷酷な性格へと変貌している。 紅の海獣クリードの甲冑を身に纏い、より破壊力の増した魔槍ゲイ・ボルクを振るう。 ちなみにこのクー・フーリンのオルタはバーサーカークラスだが、これとは異なる正式に召喚した場合のバーサーカークラスのクー・フーリンも設定上存在している。しかし、こちらはクー・フーリン系列の中でも制御が効かない一際ろくでもない代物であるらしく、同クラスでありながら通常霊基よりもオルタの方がマシな人格をしているという稀有なタイプ。 エミヤ[オルタ] いいじゃないか、皆殺しだ 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:エミヤ クラス:アーチャー 名も信念も忘却し、守るべき日常さえ捨て去った鉄心の傭兵。 第5次聖杯戦争サーヴァント3騎目のオルタで、その在り方やビジュアル等ある意味一番登場が驚かれたオルタでもあろう。 オリジナルのような甘さは削ぎ落され、効率主義を第一とし、目的遂行の為ならば手段を選ばない冷徹な性格になっている。 剣を扱う通常霊基に対し、魔改造された二丁拳銃を操る。 『stay night』に登場したエミヤや『EXTRA』の無銘とは全く異なる人生を辿ったとされるが、そもそも、英霊エミヤ自身がとある人物が辿り着く可能性の一端でしかない。 なので、どちらかと言えば英霊エミヤとしてのIFというより、その人物のIFというべき存在。 謎のヒロインX[オルタ] ブォン、ブォンブォン、バキューンズキューン、ズシャー! ……はっ!? 見ましたね、私の秘密のイメトレを!? 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:謎のヒロインX クラス:バーサーカー サーヴァントユニヴァースより飛来した暗黒騎士にして、天涯孤独のヴィラン。 謎のヒロインXから抽出したX因子を元に、禁断の魔術によって錬成された人造サーヴァント……という設定らしい。一応。 上記のジャンヌ・オルタのような、元になった英霊があるというタイプではなく、オルタの元となっているヒロインXとは正真正銘ガチで別人のサーヴァント。 稀少元素オルタニウムを媒介に、諸々のエネルギーを魔力へと変換するオルトリアクターを燃やし、赤い魔力を放つ邪聖剣ネクロカリバーを操る。 沖田総司[オルタ] 我は、魔を裂き、神を穿つ、人の祈りを束ねしもの。 登場作品:コハエース、Fate/KOHA-ACE 帝都聖杯奇譚、Fate/Grand Order 元となった英霊:沖田総司 クラス:アルターエゴ ただ一度きりの顕現のため生み出された、抑止の決戦英雄。 原典に当たる『コハエース』では桜セイバーと魔人アーチャーの「合体英霊」、『帝都聖杯奇譚』では桜セイバーが5騎のサーヴァントの魂と聖杯により「抑止力の守護者」として霊基再臨を果たした姿、という設定であったが、FGOで実装されるに至って、英霊「沖田総司」のオルタとして再定義された。 「幕末で死ぬ事無く生き延びていた場合の沖田総司のIF」が抑止力の守護者になった、という更なるIF。 抑止力の行使の為に霊基自体が改変されており、生前の沖田ですら使えないビーム神速の剣技を操る。 ギャラハッド[オルタ] 礼儀作法のなってない淑女(レディ)だ。円卓(ラウンドテーブル)に傷がついた 登場作品:Fate/Requiem 元となった英霊:ギャラハッド クラス:セイバー 守護の魂と聖なる盾を捨てた騎士の成れ果て。 汎人類史では聖杯探索を完遂したのに対し、彼は断念してしまった世界線からの出身。 彼の象徴とも言える盾の類は持っていないが、一応セイバークラスであるため、剣の宝具を持っており、この宝具で戦える。 しかし、彼本人は戦わず、マスターであるコハルの魔術師としての能力「英霊憑依(ポゼッション)」により、彼女本人に憑依し、力を貸す形で戦闘を手助けする。 アタランテ[オルタ] 間違いじゃない……間違いのはずが無いんだ! 登場作品:Fate/Apocrypha、Fate/Grand Order 元となった英霊:アタランテ クラス:バーサーカー 叶わぬ願いに狂い果てた、魔獣の乙女たる女狩人。 アタランテの宝具「神罰の野猪」が常時発動した状態で召喚された姿。 元々は『Fate/Apocrypha』において、アーチャークラスのアタランテが「神罰の野猪」を発動するとこの姿に変貌するという設定で先行登場しており、当初はオルタとは呼ばれていなかったが、FGOに実装されるにあたって、オルタと定義された。 狩人としての「追い込みの美学」ではなく、魔獣としての「野獣の論理」に基づく、荒々しく暴力的な思考回路となっている。 ちなみに、「神罰の野猪」は脱ぐと通常霊基に戻る事が出来るので、FGOではアーチャーの通常霊基とは併存しておらず、かなりの気軽さで通常霊基とオルタの間を反復横跳びしている。 ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト[オルタ] 我が指揮に踊れ、死神 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:ヴォルフガング・アマデウス・モーツァルト クラス:アヴェンジャー 魔神柱の絶対尊厳に屈し、音楽の神さえ否定した怪物。 異聞帯という特殊状況下でのみ成立したサーヴァント・アマデウスの黒化英霊。 生前のアマデウスは魔術王の眷属・魔神柱アムドゥシアスの依り代としてその因子を受け継いでおり、汎人類史では既に音楽に魂を売っていたためか覚醒には至らなかったが、覚醒に至っていた場合のIFと思われる。 …と思いきや、自分自身をこのサーヴァントのオルタだと認識する呪いを掛けられていた全然別人の英霊。なので実際はオルタでも何でもない。 アルジュナ[オルタ] 私は、神だ。 私は全てを手に入れた。 故にこそ一切の邪悪を絶ち、世界を救わなければ……。 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:アルジュナ クラス:バーサーカー 人を捨て、創世と滅亡の輪廻を繰り返す概念と成り果てた授かりの英雄。 クルクシェートラの戦いで邪悪を憂いたアルジュナが、インド神話の神性全てを取り込み、超統合神性を得た姿。エネミーとしての名義は「神たるアルジュナ」となっている。 結果として元のアルジュナとしての人格をほぼ失っており、ひたすらに無感情かつ機械的。 彼の宿敵曰く、本来隠れているはずの性質が何らかの理由により反転して表層化し、貪欲に神性を獲得した結果生まれたもの、と見ている。 神そのものとも言える絶対的権能を以て、敵を殲滅する。 ちなみにFGOが初出となるサーヴァントのオルタでもある。 キングプロテア[オルタ] シリアル・ファンタズム、展開。 私の指は世界を囲う―――― 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:キングプロテア クラス:アルターエゴ 反抗期の化身と化した、渇愛の巨獣。 通常霊基のキングプロテアがカマソッソにより令呪で変質させられた姿。 更に冥界のイグアナ「ソチナトル」のエッセンスを追加されており、攻撃性が増している。その為、エネミーとしての名義は「キングプロテア・ソチナトル」となっている。 最初からアルターエゴクラスであったサーヴァントのオルタ、というかなり珍しいタイプのオルタとなっている。 紅閻魔[オルタ] 弁明は聞かぬ。 ただ舌を出せ。 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:紅閻魔 クラス:セイバー 魂の緒を断つ、冷酷無慈悲なる火焔女帝。 通常霊基の紅閻魔がカマソッソにより令呪で変質させられた姿。エネミーとしては「朱瑞鳥・紅閻魔」となっている。 通常、紅閻魔には童女以降の時分など存在しないが、閻魔大王の名代として更なる成長を遂げた「未来の前借り」としてのIF。 神霊級の霊基規模を誇り、卓越した閻雀抜刀術により繰り出される斬撃はより巨大となっている。 ニトクリス[オルタ] 砂漠の暗き夜は此処に。 さあ、太陽に別れを告げなさい。 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:ニトクリス クラス:アヴェンジャー 断罪の具現にして、冥府より裁定を下す神罰執行者。 サーヴァント・ニトクリスが生前の自分を否定し、代償に心臓を抉り出したことで自らオルタ化した姿。 天空神ホルスの加護を捨てた代わりに、冥府神アヌビスの加護を得ており、ビーストクラスにすら対抗しうる戦闘能力を得ている。 エレシュキガル[オルタ] 光栄に思いなさい。 冥界の女神みずから、踏みつぶしにきてあげたわ。 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:エレシュキガル クラス:ランサー 天の牡牛の脚を駆る、冥界の女主人。 通常霊基のエレシュキガルがカマソッソにより令呪で変質させられた姿。作中では汎人類史における自身の別名である「ニンキガル」を名乗る。 エレシュキガルとして元々持っていた権能が強化されており、通常はイシュタルの宝具である神獣グガランナの召喚を脚だけだが、複数召喚する事が可能になっている。 類似例 オルタ呼称ではないが、作中で「黒化した」と明言されている、もしくは意図的に負の側面が強調、あるいは増幅されているサーヴァント。 丑御前 無知な者を無知なまま殺すのも、慈悲かと 登場作品:Fate/Grand Order、Fate/Samurai Remnant 元となった英霊:源頼光 クラス:ライダー→アヴェンジャー 主に従いながら叛逆する、誰にも理解できぬ『忠義』を抱えし狂臣。 源頼光の怪物・魔性としての別側面。 当初は『Fate/Grand Order』においてNPCとしての登場だったが、『Fate/Samurai Remnant』で本格的にサーヴァントとして登場したのち、コラボイベントで再び逆輸入された。 精神が完全に破綻している上に人間としての源頼光の人格が存在しないため、目的を達成する手段として破壊以外を見出す事が出来ず、令呪による命令も本人は従っている認識のまま、おもっくそ命令を無視するという、正真正銘制御不能の狂戦士と化している。 ゴルゴーン 皆殺しだ。それ以外に何がある 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:メドゥーサ クラス:アヴェンジャー 墜ちた女神が辿り着いた、英雄に狩られるべき魔物。 ゴルゴン三女神の一柱・メドゥーサの怪物としての成れの果て。 別側面というより、メドゥーサがどうあっても辿る最終的な末路である為か、メドゥーサ・オルタもしくはライダー・オルタとは呼ばれない。 牛若丸[ケイオスタイド] その首、目障りです 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:牛若丸 クラス:バーサーカー→ビーストⅡ 混沌の泥にて存在そのものを凌辱された、無尽の殺戮兵器。 ティアマトに捕らわれた牛若丸がケイオスタイドによる塩基契約により黒化した姿。 霊基レベルで改造された結果、兄の頼朝をはじめとした人間達への悪感情が憎悪として発露している。 騎乗スキルを失った代わりに、個体増殖スキルが追加されており、致命傷を負っても傷付いた体を捨てて増殖した別の個体に移る事が出来るようになっている。 平景清 源氏、死に候え 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:牛若丸 クラス:アヴェンジャー 「源氏」そのものを憎み、その為だけに稼働する怨霊。 平家武者達の源氏への怨念の集合体が、依り代の「源義経」に憑依したサーヴァント。まさかの牛若丸闇堕ちの別パターン。 源氏への怨みを抱く武者達の魂である「景清」と「義経」の意識が混濁している状態となっている。 不死身の景清としての性質を持つ為か、耐久が異様な程高くなっている。 アルケイデス ああ、そうだ。我が骨肉、我が魂こそは、神になり下がった愚者(・・・・・・・・・・)の影法師よ! 登場作品:Fate/strange Fake 元となった英霊:ヘラクレス クラス:アーチャー→アヴェンジャー 高潔なる矜持も、英雄の誇りも、彼たる全てを捨て去った神殺しの復讐鬼。 元々アーチャークラスとして召喚されていたヘラクレスが、マスターの令呪三画の同時使用や聖杯の泥による黒化など様々な手段による精神汚染を受けた結果、アヴェンジャーに変質したサーヴァント。 高潔な英雄としての信念は消え去り、神々への復讐を是とする。 メガロス ▇▇▇▇▆▆▆▅▂────!! 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:ヘラクレス クラス:バーサーカー 圧政と侵略の権化によって縛られた、人の形をした災害。 元々召喚されていたバーサーカーのサーヴァント・ヘラクレスが戦闘兵器として無理矢理改造された上で歪曲召喚された突然変異体。 霊基自体が強化されており、従来のヘラクレスよりも肉体もパワーも大幅に大きくなっていた。 亜種特異点アガルタにおいて、舞台をかき乱す災害としての役割を演じさせられていた。 ミノタウロス コワイカ、コワイヨナァ… クワレルモンナァ…!! 登場作品:Fate/Grand Order、Fate/Labyrinth 元となった英霊:アステリオス クラス:バーサーカー 己を人たらしめる要素全てを失ってしまった、迷宮に潜む悲しき怪物。 怪物としての側面を強く持ちながら召喚されたアステリオス。 というより、人類史にはむしろこちらの方が有名であるため、ある意味正常に召喚されているとも言えるサーヴァント。 汎人類史の彼に見られた優しさや理性は無く、元の彼が望まなかった人喰いを嬉々として行う。 黒アイリ/黒聖杯 さあ捧げよ。その命、その魂を! おまえたち全てを糧に、千年の悲願は成就せり! 登場作品:Fate/Grand Order 元となった英霊:なし クラス:アヴェンジャー 泥を飲み干し穢れきった、反・願望器の化身。 Fate/zeroとのコラボイベント『Accel zero order』において登場した、「この世全ての悪」に汚染された大聖杯の受肉体。 アイリの名を冠してはいるが、実際にはユスティーツァの人格と「この世全ての悪」の呪いのハイブリッドと言える存在で、アイリとは別人。 ソドムズビースト/ドラコ― ───ご苦労。貴様らの最期は余が貪ろう。 登場作品:Fate/Grand Order Arcade、Fate/Grand Order 元となった英霊:ネロ・クラウディウス クラス:ビースト まだ生きたいと叫び、果てなきソラへと手を伸ばした最後の役者。 「ヨハネの黙示録」で語られる、繁栄した都市を滅ぼす赤い竜にして、キリスト教における最大悪「バビロンの大淫婦」。赤セイバーことネロ・クラウディウスがビーストクラスで召喚された姿。 ジャンヌ・ダルク[ランサー] 灰は灰、塵は塵。すべてを──等しく燃やし尽くしましょう。 登場作品:Fate/Samurai Remnant 元となった英霊:ジャンヌ・ダルク クラス:ランサー 死なずの男を側で護るべく在り方を自ら歪めた、誰よりも優しき聖女。 Fate/Samurai Remnant にてランサーのクラスで召喚されたジャンヌ・ダルク。 容姿・能力は前述のジャンヌ・オルタと酷似しており、マスターの呪詛により精神汚染を喰らっている…… のだが、前述のとおり英霊ジャンヌ・ダルクはその強靭な善性からオルタ化ができないと明言されており、その通りに性格への影響は「多少ダウナーになる」程度で性質は聖女のままである。 追記・修正は、聖杯の泥を飲み干してからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] これやると同じ英雄からいくらでも派生増やせるからキャラ商売的にお得だよね -- 名無しさん (2024-03-02 10 53 08) 商業的な理由もあるのは公然の秘密 -- 名無しさん (2024-03-02 11 37 06) キャラの闇堕ち(広義)ってある程度需要あるし、多少はね? -- 名無しさん (2024-03-02 12 58 02) 「聖杯の泥に漬け込む」の部分の漬物感すき -- 名無しさん (2024-03-02 13 17 58) 黒いマリーの実装いつでも待ってるぜ! -- 名無しさん (2024-03-02 13 43 17) 思ってたより多い! -- 名無しさん (2024-03-02 13 44 27) 謎丸のトリ子回で初めて槍トリアオルタが善属性って知った人は割と居るんじゃなかろうか -- 名無しさん (2024-03-02 14 51 23) オルタの定義はまだ明確ではないとあるけど、その下にあるFGOで語られた内情っていうのはオルタの定義じゃないの? -- 名無しさん (2024-03-02 15 19 59) ↑2部7章の「異霊(オルタ)」の設定のみではまだ説明しきれてないのよ -- 名無しさん (2024-03-02 15 27 41) 全年齢で活動している作家が18歳以上の作品で活動するときにオルタってつけたペンネームでやっているから検索がしんどいことになっている -- 名無しさん (2024-03-02 23 24 12) この手の話題になるといつもスルーされるシェイクスピア・オルタ -- 名無しさん (2024-03-03 00 27 28) ↑あれ、オルタって呼ばれてたっけ -- 名無しさん (2024-03-03 00 56 57) 当初はともかく今となっては造形はそのままに中身を変えたいからオルタにすっか!くらいのもんだと思ってる -- 名無しさん (2024-03-03 13 40 23) ↑2 普通に新宿シナリオで明言されてる -- 名無しさん (2024-03-03 19 27 30) ↑3 あいつ元が中立中庸の文化人鯖だから人格に変質が見られねえんだよなあ… -- 名無しさん (2024-03-06 22 50 31) 名前 コメント
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>>追加効果の燃焼は被ダメージが半分になる。 - 名無しさん 2013-05-08 11 13 25 これがよく分からない。燃焼は毒と同じようなものだと思っていたが、どういうことだ? - 名無しさん 2013-05-08 11 14 59 相手の攻撃力半減って意味じゃないの? - 名無しさん 2013-05-08 11 46 45 それが言いたいっぽいな。分かり辛いから編集しました - 名無しさん 2013-05-08 21 41 25 『敵攻撃力-セイバーの防御力=被ダメージ』って事だと思ってた。『攻撃力/2』じゃなく『(攻撃力-防御力)/2』って意味かなと。 - 名無しさん 2013-05-08 22 01 05 詳しい計算式分かんないので分かる人求む - 名無しさん 2013-05-11 02 35 30 筋力依存攻撃のダメージを半減と確認 - 名無しさん 2013-05-14 14 26 01 おk。編集した - 名無しさん 2013-05-17 17 59 59 傷を拭う使ってるとき、6手全勝したときのEXターンでHP回復したんだが。6手目Bだったからか? - 名無しさん 2013-05-15 13 15 54 腰の後ろが丸出しでドキムラさせてくれる嫁セイバーである。尻フェチな貴方に。 - 名無しさん 2013-05-23 20 31 58 セイバーSG2は月桂樹を作らなければSG取得したことにはならないんですか? - ばと 2013-07-16 21 39 22 セイバーの花嫁衣裳用の植物ってどこですか? - 名無しさん 2013-08-05 13 33 51 16Fの?を調べればおk - 名無しさん 2013-08-12 18 47 56 SG獲得タイミング五章て書いてあるが、正確には六章じゃないのか - 名無しさん 2013-08-22 16 08 20 メルトに洛陽取られた・・・ - 名無しさん 2014-01-08 14 33 47 浅はかなり。時期的にもうクリアしているだろうけど、メルトページ参照。行動パターンは未発見のもまだまだあるだろうけど、十分いける。 - 名無しさん 2014-10-21 15 18 18 グフ…39レベルでBB戦までいったけど無理ゲー、相性悪い……頼みの綱の洛陽さんがバニッシュされてしまう… - 名無しさん 2014-11-28 01 06 28 キャス狐でクリアしたから2周目でセイバーさんにしたけど、こっちも相当なマスターloveなんですね - 名無しさん 2015-01-16 23 02 31 消費40万なんて2周目以降はしないからそういう意味でも1周目で選んだほうがいいな…… - 名無しさん 2015-03-31 14 49 13 ここに書く事ではないかもしれないが服を変えるたびに剣の色も変わってた - 名無しさん 2016-04-21 14 42 00
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異界戦記カオスフレアキャンペーン【Time of Fate】 ■GM:ジン ■開催頻度:月1~2回を予定 ■制限人数:4人 ■新規参入:シナリオにより+1人 ■キャンペーン方針:全5回を予定(シナリオ選択次第で、最大7話まで増える) ■エロ方針:セルフサービス。 ■禁止事項:PC及びGMへの強要行為。PL単位で意思のすり合わせは行う事 ■備考 :参加希望者はコメントに記載を願います ■レギュレーション ○使用ルール 基本ルールブック、インペリアルジェイド、クリスタルトゥーム、封龍の魔剣、リオフレード ※R&Rについては、 GMにデータ詳細を見せて貰えれば判断します ○セッション形式 初期は15点で作成。経験点の持ち込みは不可 キャラの持ち出しはその時のGMの許可があれば可とします 【キャンペーントレーラー】 全ては一体のダスクフレアから始まった 倒しても倒してもよみがえる敵。そして倒すたびに進化し、侵食する… やがてオリジンはその者に侵食され、滅亡は避けられぬ運命へと追い込まれた だが、希望はまだ死なない… オリジンに残された全てを集結し、時の扉を開くのだ 今こそ、勇者達は時空を超える! 異界戦記カオスフレア【Time of Fate】 人よ、過去を侵略し未来を奪還せよ! 《ハンドアウト》 ◆PC1 指定ミーム:フォーリナー 推奨クイック:界渡りの戦士 キャンペーンパス:未来への希望 キミは確かにあの時、ダスクフレアにトドメをさした筈だった しかしヤツは滅びずに甦った。しかも、ありえない事に【根源】への耐性をつけて 蹂躙されていくオリジン、そして仲間たち。自分の無力さを噛み締めながらも、キミは立ち続けなければいけない 全ての鍵となるのは、キミの持つマーキュリーなのだから ◆PC2 推奨ミーム:オリジン 推奨クイック:剣の聖女 キャンペーンパス:オリジンへの慈愛 オリジンがダスクフレアへの侵食を受けて、まだ一月も立っていない筈なのに… 既にオリジンの自然は死に絶え、始原世界としての命も尽きようとしている。 孤界侵略者もオリジン人も区別なく、等しく滅亡は訪れようとしている……… しかし、まだ希望は残されていた。その希望を絶やさない事こそが、あなたの使命だ ◆PC3 推奨ミーム:なし 推奨クイック:星空の荒鷲 キャンペーンパス:インフィニティへの憎悪 オリジンを侵食するダスクフレア、インフィニティ。キミの仲間はヤツにすべて殺された それのみならず、その遺体ですら尖兵として扱われてしまう。 「いつか、必ず解放する!」と、涙ながらに誓った。 そう、インフィニティを打倒する事で、仲間の魂を解放しようと… ◆PC4 推奨ミーム:なし 推奨クイック:激震の大英傑 キャンペーンパス:PC1への期待 ダスクフレアに侵食されていくオリジン。今や、最後の砦となったリオフレード学園。 そこを守護するキミに、オリジンを救う最後の方法を教えられた。 《越界の扉》を用いた、時間軸移動……すなわち、時を越える門を発生させると… その鍵となるマーキュリーを持つ者。まだ名も姿も知らぬ者に、期待を寄せるのは必然と言えるだろうか ■セッションルーム #カオスフレアTof #カオスフレアTof裏 ■次回セッション予定日 ■PC 希望者はここに、希望PC番号と名前をヨロシク! -- ジン (2007-11-26 21 19 55) 希望します。PC1。 -- 謡井 (2007-11-26 21 37 29) 希望ー、PC2っ -- ボム (2007-12-18 21 28 50) ではPC4OR5ぐらいで希望してみます。 -- no.marcy (2007-12-20 00 06 22) ではあまったPC3を私がいただいていく! -- カイロン (2008-01-08 20 43 04) 名前 コメント
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Antechamber of Fate Boss Chel Drak the Ancient Lord HP 3,750,000 During the fight he will spawn a series of adds He spawns 2 adds that anyone can damage/kill about every 30 seconds. The class specific adds can only be damage by thier respective archetypes and spawn one at a time in one of 4 locations (locations are fixed, what spawns is random) about every 45 to 60 seconds. The class specific adds are called the following Mages - a shadowy sorcerer Fighters - a shadowy warrior Scouts - a shadowy thief Priests - a shadow acolyte Notes about the class specific adds Fighter class add taunts everyone in range of taunt to the add till the add is dead Priest add heals Chel Drak to 100%, Scout add does a single target attack of about 20K (one shot), Mage add does a huge AE. Because the Torpor affects differently at different ranges, a common strat is to position the raid force opposite corner of where Chel is being tanked, to help reduce the affects, or avoid it all together. Known Drops Ancient Bracers of the Codex Ancient Robe of the Codex Greaves of the Codex Blessed Gauntlets of the Codex Earthen Boots of the Codex Serrated Sword of Retribution Chel Drek s Shard Chel Drak s Wrist-cords Chel Drak s Tooth (Mythical) Temporal Haven (Master I)
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登録日:2017/03/21 (火) 11 49 45 更新日:2024/01/27 Sat 09 11 26NEW! 所要時間:約 9 分で読めます ▽タグ一覧 EXTELLA Fate TYPE-MOON アルキメデス エウレカァァァァァ!! キャスター キレ芸人 サーヴァント シラクサのアルキメデス ストリーキング ソロ・サーヴァント ソーラ・システム ネタキャラ リアクション芸人 ワダアルコ 全裸 声優の本気 学士殿 完璧主義者 憤怒 数学者 残念なイケメン 興津和幸 苦労人 開発者 露出狂 非人間 顔芸 我が名はアルキメデス。SE.RA.PHに選ばれたシステム更新の従事者です。 ゲーム『Fate/EXTELLA』の登場人物で、キャスターのサーヴァント。 元々本作のキャラクターとして作られたものの、ソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』に先行登場したアルテラと異なり、完全新規のサーヴァントである。 「ムーンセル」によって、聖杯戦争の舞台である電子虚構世界「SE.RA.PH」のメンテナンス技師として召喚されたセキュリティ管理者。 その役割の関係上、128騎によるトーナメントであったEXTRAの聖杯戦争には不参加であり、今作の3陣営におけるレガリア争奪戦においても何処にも所属しない無所属のサーヴァントとして扱われている。 ムーンセルによって召喚されたマスター不在のソロ・サーヴァント。 クラスは魔術師のサーヴァントであるキャスター。 聖杯戦争勝者に与えられるムーンセルの王権の証たる指輪「レガリア」を保有する主人公に接触し、共にムーンセル中枢に赴くも何者かの襲撃により、レガリアが三つに分裂。 彼は己の務めであるシステム更新に必要なレガリアの統一を目的とし、主人公とそのサーヴァントであるネロに事の重大さを説き、彼女が率いる陣営に協力していく。 真名は古代ギリシャの発明家にして人類史上最高峰の数学者アルキメデス。 通称「シラクサのアルキメデス」。 ねじの発明、円の面積の求め方、円周率の算出、梃の原理など多大な功績を挙げた人類史における屈指の大天才であると同時に投石器といった多くの兵器を生み出した開発者である。 中でも入浴中に浮力の物理法則に思い至った際に歓喜のあまり『エウレーカ!!(分かったぞ)』と絶叫しながら、全裸で街中に飛び出したという「アルキメデスの原理」のエピソードが有名である。 生前の最期は故郷がローマ軍に占拠された際だった。 地面に書き込んだ図形を踏みつけた兵士に激昂しながら「私の図形を踏むな!!」と掴みかかり、それを煩わしいと感じた兵士に切り殺されたという。 元々学者ということもあり、弁が立ち、理知的で穏やかな礼節に溢れた喋り方をする真面目な性格。理性と合理性を良しとし、己の主観を客観的な正しさで物事を進めるように務めようとする好青年。 一方で想定外の出来事が発生すると感情的になったり、茫然自失に陥るといった面を見せている。 生前からその名声を聞いているネロからは高く評価されており、彼女からは「学士殿」と呼ばれ、主人公もその人柄から教え子を見守る教師のような暖かさを感じており、陣営内ではクーフーリンと仲が良いという。 サーヴァントとはいえ彼自身は一介の学者に過ぎず魔術の心得もないが、クラス別スキルの『道具作成:A+』と保有スキルの『殺戮技巧(道具):A 』を活かし様々な機械類を用いて戦う。 歯車の形をした大型チャクラムを主武装として操り、生前の発明品を彷彿させる様々な兵器を召喚するなど多種多様な戦法を見せる。 プロフィール 身長:180cm 体重:70kg 属性:秩序・善 性別:男性 イメージカラー:ダークグレイ 特技:特になし 好きな物:天体研究、理路整然とした会話 嫌いな物:曖昧な結論、煩雑な過程 天敵:ネロ、エリザベート 設定担当:奈須きのこ CV:興津和幸 ◆ステータス 筋力 耐久 敏捷 魔力 幸運 宝具 E D C C A B ◆スキル ○クラス別スキル 高速詠唱:A 魔術詠唱を早める技術。自身の修める魔術レベルは低いが、詠唱のスピードは一流の魔術師と同格である。 道具作成:A+ 魔術により道具を作り上げる能力。彼の場合魔術ではなくその時代にある素材から、さまざまな道具を作り上げる。 ○保有スキル 術理解明:EX 術式と呼ばれるおよそ全ての式を解明し、これを修復する技術。 戦闘では全く役に立たないが、魔術回路・魔術刻印までも修復する秘伝中の秘伝とされるスキル。 殺戮技巧(道具):A 生前の逸話からアルキメデスが持ってしまった不名誉なスキル。 どのような道具を作成しようとそれらには本来とは違う殺戮用途が付加されてしまう。 本来ならばアサシンやバーサーカーに該当する英霊がもつスキルであり使用する「対人」ダメージにプラス補正をかける。 ◆宝具 『集いし藁、月のように燃え尽きよ(カトプトロン カトプレゴン)』:B 完璧なる円、完璧なる光を見せよう。 清算の時だ!!『集いし藁、月のように燃え尽きよ(カトプトロン カトプレゴン)』! ……フフ……ハハハハハハ! 種別:対軍 レンジ:50 最大補足:一隻 アルキメデスの逸話の一つ。伝承曰くシラクサ海岸に停泊した敵の船へ太陽の熱を複数の鏡で反射する事で火災を起こしたという。 六角形の複数の鏡で太陽光を反射し、更に周囲の魔力を取り込む事で強力な熱線として照射して対象を焼き尽くす光学兵器である。 余談だが、現実でこの実験を行ってみたところ、起こせても精々が小火程度だったようで、船への火計には火矢などの別の方法を試みた方が効果的だったらしい。 Fateでは“まだ大気中にマナが多大に残っていた時代だから出来た芸当だ”と設定されている。 以下、ネタバレの為に注意! その正体はムーンセルを破滅へ導く『捕食遊星ヴェルバー』の手先。 同時に今回の事件の黒幕的存在であり、レガリアの分裂も元を言えば彼が原因である。 前述の穏やかな振舞いは演技であり、その本性は己を含む不完全な人間という種そのものを嫌悪し、他人を利用する事に一切の躊躇いを持たず。 そして他人を理解する気が欠片もない非人間である。 元々はムーンセルの新王である主人公のサーヴァントに協力する事を良しとするムーンセル側の人物であり、彼らの補佐の為に先んじて星舟ヴェルバー02の解析を試みるもその最中にヴェルバーの浸食を浴びてしまう。 結果、人類に見切りをつけた彼はヴェルバー側の在り方に賛同を示し、表向きはムーンセルのシステム管理者と振舞いながらも、裏ではヴェルバー側の人物として暗躍していく。 これだけならば元々は味方側でありながらも洗脳されて敵側に回ってしまった被害者とも取れるが、その実態はまた別。 その本質は人間の行いを数式で解いて測ろうとする理屈屋の人間嫌い。 己の完全な計算と自負して算出した過程と結末を辿るべき正しい道筋として認識し、その正しい結末に至る事を良しとする合理主義者。 そして、その合理的な計算で導き出した結果を歪ませる人間の好悪や情熱といった曖昧な感情、奇跡といった不確定かつ非合理性に対して強い嫌悪感を抱いており、 総じて彼が人間という種に対して憎悪を抱く要素となっている。 彼が数学のみを愛し、その在りように誇りを抱いたのも唯一揺るぎない答えを示す「完成されたもの」だからである。 その人類に対する嫌悪と他者との競い合いに価値を見出さない在り方からアルキメデスは一度たりとも聖杯戦争には応じた事もなく、人に召喚されることはあり得ないという。 生前は己と他人の在り方の違いを察していたものの、相応の道徳観からか自制をして表に出す事はなく、 例え誰から理解されなくても公共の為に才を尽くしたとされる偉人であった。 だが、ヴェルバーの浸食によりタガが外れ、己の死後も未だに不特定な行動を行う不完全な存在である人類への嫌悪と憎悪が表出するようになる。 尤も彼の本質は上記の通り。例えヴェルバーによる浸食がなかったとしても最終的な彼の立ち位置はヴェルバー側になると言われている。 その真の目的は統合したレガリアの破壊。及びそれによってムーンセルを停止させ、ジャミングを排除する事で遊星本体をムーンセルに到来させる事。 システム更新は建前で発した偽りの目的である。 焔詩編では主人公達を利用する為に近づき助力する傍らで目的遂行の為に暗躍し、かつて文明を破壊尽くした遊星の尖兵「白き巨人」セファールを復活させるも主人公達の想定外の奮闘によりセファールは敗北。 遊星にとって発信機に相当するセファールの消失は事実上の遊星到来不可能を意味をするが、彼は不快気ではあるものの何故か動じる事なく静かに結末を受け入れ、姿を晦ます。 「此処にはもう用はない」と呟きながら。 実は浸食による霊子向上によって可能とした並行世界への移動を行い、過去の時間軸に移ることで物語開始時からのスタートを繰り返していたのだ。 計画失敗の度に転移を発動させて、その度にネロ陣営か玉藻陣営の何方の陣営へ取り入り、その果てでいずれは至るのであろう己が目的の遂行を目論んでいる。 破棄した世界の数は不明だが、サブストーリーを含めれば少なくとも十を軽く超える回数の転移を行っている様子。 また主人公達が下手をして途中脱落したとしてもセファールの天敵たる星の聖剣を持つセイバーの手でセファールを滅ぼされ、計画を阻まれ続けたようである。 それでも彼の特権を把握出来ていない以上はアルキメデスの企みを阻む事は誰にも叶わず、彼がいずれ本懐を遂げることは必定であった。 しかし、破棄した世界の一つにおいて、アルキメデスの本性を知った主人公がアルテラの救済の為に別世界の自分に記録を授与してしまう。 結果、アルキメデスの企みは主人公達に完全に露呈してしまい、物語開始時における圧倒的なアドバンテージを失うこととなる。 尚も計画遂行を試みるも、ネロたちの奮闘の末に遊星の欠片「星舟」は破壊され、その直後に過去転移を行う為の必須条件である「人理定礎/霊子記録固定帯」が固定される刻限に至ったことで、過去転移も不可能となってしまい彼の目論見は完全に崩壊してしまう。 エピローグ。星舟の破壊跡地にて己の敗北を素直に認めるも未だにヴェルバー本体の到達は諦めておらず、真の高みへの到達を胸にして物語は幕を閉じた。 欠陥品である人類だが……結果は正しく受け入れよう。 ……お前達の勝利だ。 ……だが遊星本体(ヴェルバー)はいずれ――― ―――此処へと至ろう――― そしてアルキメデスの視線の先には――。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- 数式で解いて測るなど絶対に不可能な存在がいた。 この、どこに出しても恥ずかしい最高最低の無能サーヴァントがぁあ―――――ッ!!! とまあ、ここまでならよくある腹黒黒幕キャラなのだが、彼にはもう一つの顔がある。 それは今作屈指のネタ枠。 彼の計画を悉く台無しにした張本人にして、共に遊星側のサーヴァントであるエリザベート。 好き放題に事態を引っ掻き回してアルキメデスを終始イラつかせ続けた彼女だが、そもそも彼女を浸食して味方にしようと判断したのは他ならぬアルキメデス自身。 つまり、完全な自業自得であった。 彼女に目を付けたのは「御しやすいうえにそれなりの力を持ち、それなりの知性の持ち主」という使える駒であると考えたが故であり、 「竜の血を引いている為にサーヴァントとして強力な個体で、かつ貴族令嬢として教育を受けた、知性と力を兼ね備えた人物」である彼女は、確かに経歴と能力だけで判断すれば彼の求める条件に合う理想の人物であった。 だが、それが彼の運の尽き。 彼女と共謀してレガリア強奪を目論んでいたのだが、事あるごとに命令を無視して好き放題やるエリちゃんに、肝心な所で思惑を悉く邪魔されてしまう。 ネロ陣営に付いた「焔詩篇」では、玉藻から王権を取り戻すも乱入してきたエリちゃんに王権を奪われた上、王権は防衛機能により消滅。 玉藻陣営に付いた「蘭詞篇」では、前回の反省を活かしてエリちゃんに調整を施して王権の資格者にするも、彼女の思いつきで王権を呑み込まれまたも消滅。この暴挙にアルキメデスも遂にガチギレしてプレイヤーの腹筋を破壊した。 挙句の果てには「金詩篇」の最終決戦にて英雄王に壮絶な"横槍"をぶちかまされた後、苦労して施した巨神アルテラの拘束を、彼女から力を吸収しようとして寝起きドッキリを敢行したエリちゃんにより破壊される有様。 とっておきの策すらも彼女に台無しにされ、アルキメデスは憤怒の余り絶叫。 あ―――あの低級サーヴァントがぁああああああ!!! 理解、把握……いや、駄目だ! 私には理解出来ない。何故、何故そうなる!? 英霊達もセファールも予想外ではあっても理解の範疇。修正対象ではあった。 だのに、アレはなんだ! どういう計算で動いている! 計算がない! アレの行動をトレース出来る数式がない! ない……のか!? そんな筈が……あるかぁああああああああ!! 卑しくも遊星に選ばれたサーヴァントだろうがぁ! この私と同質の力を得ておきながら、 こうも、私の計画を搔き乱すか! あの愚か者がぁああ!! …要するに、例え侵食・洗脳されようと基本行動原理がノリとテンションだけに近いエリザベートと、 全てを理路整然と行わねば気が済まない完璧主義者のアルキメデスとでは、致命的すぎる程に相性が最悪だったのである。 アルキメデスのサブストーリーでは彼の真相…如何にしてヴェルバー側についたのか、そしてエリザベートを洗脳したかが明かされる。 エリザベートの洗脳に成功したところで悪役らしい不穏な空気を漂わせつつエンディングになるのだが、このサブストーリーが解禁されるのは「金詩篇」クリア後。 本編での悲惨な顛末をもれなく予め知るプレイヤーからは「ここで止めておけば…」「ご愁傷さまです学士殿」とシリアスな笑いと同情の声が沸き上がる事になった。 やってることは極悪人そのものだが、 エリちゃんに振り回される苦労人気質 目的を達成する為に何度失敗しても諦めずひたむきに立ち向かう姿勢、 ワダアルコ氏による美形なキャラデザとそこから放たれる顔芸 声を担当する興津和幸氏の熱演 などが合わさり新手のネタキャラ、萌えキャラとして人気を集めている。 本作のキャラクターを含め、歴代作品のサーヴァントが登場するソーシャルゲーム『Fate/Grand Order』への実装を望む声も大きい。 既に実装済みである彼の天敵エリちゃんズ4騎以上+メカエリチャン2体+大人になった彼女2騎と合わせてパーティを組ませたいとの声も… やめてさしあげろ。 『EXTELLA』本編では遊星の先兵としての活動を抜きにすれば主人公には概ね好意的であり、 絆レベルが上がる際には「魔術師としては並ながらもマスターとしては見所がある」「分かりあうことはできないが信じるに値する人物である」等と称している。改心フラグ? ちなみに『EXTELLA』発売前の時点で、 悪役らしい悪役が紹介されていなかったこと 「雑ですねぇ! 実に雑!!」「答えを出しますよ、あなた達のつまらない答えをね!!」などと味方側とは思えない様なセリフを叫びながら、公式のプレイ動画で暴れ回る姿 近年裏切り者や黒幕が増えてきたキャスタークラスのサーヴァントであること。 などの理由から、「なんか胡散臭い」「コイツ本当に味方かよ」「絶対裏切るだろ」「黒幕だったりして」などと散々に言われていた。 実際その通りでしたけどね! このような扱いを受けるアルキメデスだが、上述の通りあからさまな続編フラグが立てられており、彼自身も健在である。 今後の彼の活躍に期待しよう。(キレ芸人的な意味で。) 続編であるLINKにおいては、ムーンセルさんがハッスルしたのか浸食が解除されており(*1)、ついでに職も解除された。 …が、エリザベートとの縁は解除されなかった。面白がってません?ムーンセルさん。 曰く「自分にとって有益なものは何一つ齎さず、そのくせ根拠もなく自分が嫌なことを的確に突いてくる、自分を不快にさせる天才」と言わしめる最悪の相性だというのに、向こうはマブダチ感覚で接してくるからもちろんストレスはマッハ。 ここでも人との交流を拒絶していたものの、ネロたちに救出されたエリちゃんに「出てこないと歌詞に名前を載せる」と脅され、渋々出てきて暗に死ねと罵倒している。もちろん、エリちゃんは気づく気配がない。 追記・修正は静かに冷静になりながらお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ヴェル「パ」ーではなくヴェル「バ」ーね -- 名無しさん (2017-03-21 12 33 53) キレ芸人扱いは止めて差し上げろや!? -- 名無しさん (2017-03-21 13 01 43) FGOへの出演が待たれる人。俺、アルキメデスが実装されたら相性とか無視でエリちゃんパに組み込んでやるんだ… -- 名無しさん (2017-03-21 13 06 43) この人、侵食前の状態ならルーラー資格があるのかな? -- 名無しさん (2017-03-21 13 23 46) ↑2人理破壊賛成な人カルデアに召喚するのは… -- 名無しさん (2017-03-21 13 46 06) 積極的にゲーティア側に着きそうではあったが動きはなかったな -- 名無しさん (2017-03-21 13 54 50) いまいちボスとしての貫禄がないというか… -- 名無しさん (2017-03-21 14 08 04) ↑5 -- 名無しさん (2017-03-21 14 30 55) ミス、アラフィフも入れよう -- 名無しさん (2017-03-21 14 44 54) ない……のか!?の下りが糞笑えるw -- 名無しさん (2017-03-21 14 55 49) fgoで言えばカーミラの時の性格を期待してたんだろうけどなぁ。いや、カーミラも根っこはそんなに変わっては無いけど -- 名無しさん (2017-03-21 15 48 06) ぶっちゃけ「人間を理解する気がなかった」故のミスで敗北だよなー -- 名無しさん (2017-03-21 15 49 30) 金ぴか、外道麻婆、欠片男、最低最悪、人類悪、サンタアイランド天草仮面という色々アレなFateラスボス勢の中では一応、魔神王と並ぶ常識人枠な学士殿。まぁ常識に囚われたせいであの結果なわけだけど -- 名無しさん (2017-03-21 16 49 17) すぐ書き直せるだろう図形を踏まれただけで敵兵に食って掛かるとか、そもそもローマに侵略されてんのに何してんだとか、人間不理解者としての素質はあった -- 名無しさん (2017-03-21 18 01 32) そもそも史実で領民700人拷問殺害して血を浴びるっていうキチガイ以外の何物でもないエリザベートを仲間にする時点で人を見る目が無いって言うか……。せめてギルガメッシュ辺りにしておくべきだったんじゃね?戦力的に見てほぼ無敵だし。 -- 名無しさん (2017-03-21 18 53 39) ACTだから宝具はソーラレイだけど、やっぱり「全裸になって叡智を得る」なのもあるんだろうな・・・・・・ -- 名無しさん (2017-03-21 20 09 04) 叡智を得ると全裸になる癖をもつ露出狂かもしれない。いや、宝具で全裸になることにされるとノッブにいじられ更にネタキャラ化が進みそう -- 名無しさん (2017-03-21 20 36 43) 伯父上や偉大過ぎるローマが凄い笑顔(意味深)で手招きしてそうだ(震え。何より問題はカルデラ入りしたらアルキメデスの胃に穴が開くのが先かそれとも教授の腰が砕けるのが先かのどちらかということだ。婦長「お二人とも完治は不可能ですのでこれ以上悪化する前に切除します!」 -- 名無しさん (2017-03-21 20 52 28) あっくんときがあいそうですね -- 名無しさん (2017-03-21 21 05 32) ↑5 やつは千里眼持ちだし、本編のように一笑に付されて終わりだろう -- 名無しさん (2017-03-21 23 00 19) ギャグ関係ではよくジョジョのパロディやってる会社だし、「アルキメデスの声優どうするよ?」「ジョナサンの人呼ぼーぜ」「おk」みたいなノリで決まったのかなと邪推してみたり。本編のキレ芸や熱の入った戦闘ボイスとか興津さん実にいい芝居をなさる。 -- 名無しさん (2017-03-21 23 04 38) エリザベートは燃堂だった…? -- 名無しさん (2017-03-21 23 10 41) なんか全体的にエリちゃんの被害者 まあ自業自得と言えばそうなんだが -- 名無しさん (2017-03-21 23 19 46) 「あたまおかしいから」という便利ワードでエリちゃんを御都合主義的に使ったせいで、アルキーは変な割りを食ってる感ある -- 名無しさん (2017-03-22 00 29 28) 流石にエリちゃんがオーバー気味にアレなせいで抑止力でも働いてたんじゃないかと勘繰るわ、コレwww -- 名無しさん (2017-03-22 00 33 07) 雑ですねぇ、実に雑ゥ!!のボイスが大好きです -- 名無しさん (2017-03-22 01 02 22) FGOで召喚したら天草みたいに途中で裏切りそうだな -- 名無しさん (2017-03-22 07 09 58) 英霊達も〜〜修正対象ではあっただぁ↑のに っていう一連のセリフ狂おしいほど好き 一息で言うのすげぇよなぁ -- 名無しさん (2017-03-22 16 58 20) 彼にFGOのエリちゃんズを見せてあげたい、特にブレイブ。 -- 名無しさん (2017-03-22 17 40 11) 氷室の天地でも出てたな。何故かイラストが裸だった -- 名無しさん (2017-03-26 04 51 56) CGの初めて見せた笑顔であ、コイツ裏切るなと思ったのは俺だけじゃないはず -- 名無しさん (2017-03-26 13 31 57) よく考えたら人類嫌いのこいつにとって、ゲーティアみたいな「人間社会の淀みから生まれて」「人類に倒されるべき悪であり」「人類愛の裏返しそのもの」である人類悪は唾棄する対象でしかないんじゃないかな、と思う。そう考えるとFGOの縦軸に敵としては関わってこなさそう。イベントボスとかにはなるかもだけど -- 名無しさん (2017-04-20 20 37 46) 苦労しとるな、学士殿。 -- 名無しさん (2017-04-20 21 32 42) 技の力み(唸り)声が素晴らしい。 -- 名無しさん (2017-05-07 16 23 23) こいつの宝具って要はガンダムのソーラーシステムだよね? -- 名無しさん (2017-05-07 17 24 08) アルテラ(アバター)の成長に勘違いとはいえすっごく喜んでたのが印象的。勘違いとわかった後に -- 名無しさん (2017-05-21 20 53 07) ↑続き よくもすぐに切り替えれたもんだ。本当に精神力はすごい。 -- 名無しさん (2017-05-21 20 55 12) BBを色々とトラブルがあって取り逃がしたし、イベントに間に合わなかった人の為にもアヴェンジャー対策としてムーンキャンサーで実装されて欲しい。 -- 名無しさん (2017-06-18 01 46 52) アルテラにしてた期待を見る限り、昆虫のようなシステムの権化とか自称しちゃう生前の無銘の事は高評価しそう。 -- 名無しさん (2017-07-16 12 06 11) ↑無銘(エミヤ)は結局のところ自称でしかないやろ。オルタならその通りだろうが。 -- 名無しさん (2017-07-16 12 55 05) オルタは一貫できなかったからなあ。 -- 名無しさん (2017-07-18 17 50 54) なんだかんだでアンリマユに天草やキアラも呼べてしまったし、マジでカルデアに来そうな気も まぁ来た所で四連エリちゃん(普通、カーミラ、ハロウィン、ブレイブ)とトリプルタマモを見て胃痛がマッハしそうだが -- 名無しさん (2017-07-31 21 17 46) なあ、もうじきエリちゃんズが増殖する時期だぜ -- 名無しさん (2017-09-26 12 12 07) ゲーム中はヘウレカって言ってるな、読み方の違いだと思うけど FGOに侵食されてない素の学資殿こないかな -- 名無しさん (2017-09-26 13 19 32) エリちゃん増えたね、2人も -- 名無しさん (2017-10-25 19 52 37) 今回のイベントの導入でエリちゃんが言った学者って彼のことだと思うが、もし願いがかなった場合呼び出されて最初の仕事がエリザベート関連、しかもチェイテ城の上からピラミッド(+日本の城)撤去とか理解不能すぎて精神崩壊するんじゃなかろうかww -- 名無しさん (2017-10-25 22 45 59) ↑声帯が出血するぐらいの叫び声を上げそうだ -- 名無しさん (2017-10-25 23 09 12) ↑2 その時は姫路城に何かがぶっ刺さっている状態になるだろうから、もっと理解不能になるよ。 -- 名無しさん (2017-11-06 18 06 51) 何をするだァーッ!あの低級サーヴァントがぁああああああ!!! -- 名無しさん (2017-12-19 02 24 04) なんやこいつスライドしてへん?ってマイルームでザビに言ってたからLiNKは無印からちょっとずれた世界の話なんだろうなあ -- 名無しさん (2018-06-29 18 45 09) 戦装束かっこいいね イケメン感ある -- 名無しさん (2018-07-19 16 43 23) 人類嫌いで数学好きって、正直矛盾してるようにしか思えない。 数学って要するに人間が作った箱庭であって、数学の完全性を担保してるのは人間によるルール付けでしかないんだけど -- 名無しさん (2019-05-22 16 54 00) ↑ この人は単に自分が理解できないものが嫌いなだけだから 極端な話いつも昼に塩おにぎり食べてる人がその日だけ何となく菓子パン食べるだけでポルナレフ状態になりかねないくらい人間を理解できない人だもの… -- 名無しさん (2019-05-22 17 18 24) エリちゃん善意でやってるってのがまた無情。 -- 名無しさん (2021-12-13 22 32 09) 仮に聖杯戦争にまかり間違って参戦した場合、何かしらのクラスにエリちゃんがいる気がしてくる。 もっといえばマスターたちはマブダチくらいの同陣営に召喚されちゃう気さえする。 ほっといても心労と胃が決壊して勝手に脱落する -- 名無しさん (2022-02-13 23 54 54) 7周年の記念はアルクだったし、もう学士殿もきてもおかしくないよな。きなてくれ、ずっと待ってるんだ -- 名無しさん (2022-09-30 01 16 35) ↑ アルキメデス「せめてあの、どこに出しても恥ずかしい最高最低の無能サーヴァントを解雇しなさい」 -- 名無しさん (2022-09-30 02 54 20) ゲームのシナリオは致命的なまでに黒歴史分類されるものだが、こいつ自体は悪くなかった。アルテラも悪くなかった。 本筋がね…… -- 名無しさん (2022-09-30 05 07 58) むしろシナリオは良かったけどゲーム性が -- 名無しさん (2023-09-15 11 17 10) 名前 コメント
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SAABBB確認 - STACCATO 2013-04-04 04 03 34 BGGGGS同様に確認 - STACCATO 2013-04-04 04 15 46 追加しました。 - 名無しさん 2013-04-04 23 38 30 2階のマップをよく見ると、ENIGMA群生地である左側、同じくUROBOROSのいる右側の形がそれぞれ「エリザ」「リン」になっている。一応ネタバレを含んでいるので余談程度に。 - ブッチャー 2013-04-05 19 51 04 あと12階もフロアの形をよく見ると「jinako」とある。こっちのほうがわかりやすい - ブッチャー 2013-04-05 19 53 24 AGBSGA確認 - STACCATO 2013-04-05 23 05 02 SBBGBB確認-STACCATO - 名無しさん 2013-05-10 08 40 59 SBGGBB確認-STACCATO - 名無しさん 2013-10-28 00 51 22 SAGGAA確認 - STACCATO 2014-04-24 14 35 25 BAAGGS確認 STACCATO - BAAGGS確認 2014-06-18 13 33 18 BB???S ─STACCATO - 名無しさん 2014-08-09 01 31 55 STACCATO-BBABBS確認 - 名無しさん 2016-04-10 18 16 41 上記のパターンを表に追加いたしました。 - 名無しさん 2017-01-16 21 10 46